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工作学习
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状态模式
允许对象在其内部状态改变时改变其行为,对象看起来似乎修改了它的类。
2024/2/11
状态模式
大约 5 分钟
解释器模式
提供了解释语言语法或表达式的方式,通常用于设计小型语言解析器。
2024/2/10
命令模式
大约 9 分钟
模板方法模式
在一个抽象类中定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。
2024/1/29
模板方法模式
大约 3 分钟
备忘录模式
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态并在需要时恢复它。
2024/1/27
备忘录模式
大约 5 分钟
中介者模式
定义一个中介对象来封装系列对象间的交互,降低对象间的耦合度。
2024/1/27
中介者模式
大约 6 分钟
观察者模式
定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
2024/1/27
观察者模式
大约 5 分钟
过滤器模式
通过逻辑条件对对象集合进行筛选操作,而不需要修改这些对象。
2024/1/27
过滤器模式
大约 5 分钟
访问者模式
表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
2024/1/26
访问者模式
大约 5 分钟
命令模式
提供一种顺序访问聚合对象元素的方法,而又不需要暴露其底层表示。
2024/1/25
命令模式
大约 4 分钟
责任链模式
多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。
2024/1/23
责任链模式
大约 6 分钟
策略模式
定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换,让算法的变化独立于使用该算法的客户。
2024/1/22
策略模式
大约 4 分钟
迭代器模式
提供一种顺序访问聚合对象元素的方法,而又不需要暴露其底层表示。
2024/1/22
迭代器模式
大约 6 分钟
代理模式
其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
2024/1/21
代理模式
大约 7 分钟
设计模式简介
设计模式简介
2024/1/20
设计模式
大约 4 分钟
简单工厂模式
简单工厂模式详解
2024/1/20
静态工厂模式
简单工厂模式
Static Factory
大约 3 分钟
工厂方法模式
工厂方法模式详解
2024/1/20
工厂方法模式
大约 4 分钟
抽象工厂模式
抽象工厂模式详解
2024/1/20
抽象工厂模式
Abstract Factory
大约 7 分钟
门面模式
为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,简化了外部调用接口,隐藏内部复杂性。
2024/1/20
门面模式
大约 6 分钟
享元模式
运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象,减少系统中的对象数量,从而节省资源。
2024/1/20
享元模式
大约 7 分钟
组合模式
表现部分-整体层次结构,允许用户对单个对象和组合对象一视同仁。
2024/1/19
组合模式
大约 7 分钟
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